Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Видеоигры и религия - два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами, пришедшими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов - а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим священными войнами и примиряем враждующие группы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты. Эта книга - приглашение погрузиться в таинственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное - как через виртуальные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих. Леонид Мойжес - преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.
- Автор: Леонид Мойжес
- Переплет: Твердая обложка
- Кол-во страниц: 320
- Издательство: Издательство АСТ
- Жанр: Non-fiction, Книги для родителей, Литература по компьютерам и ИТ
- Дата издания: 2025
- ISBN: 978-5-17-182114-2
- Формат страниц: 60х90/16
- Возраст: 16+
- Серия: Видеоигры: глубокое погружение
- Тираж: 3000