Фантазёры.рф Перейти на полную страницу

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

583053

1 740

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование - критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам - сполна насладиться геймплеем. На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний. Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО? Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать? Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать? Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ? Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться? После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры. Об авторе Александр Торговкин более 20 лет занимается подготовкой специалистов для IT, а последние 7 лет - для игровой индустрии. Является руководителем большой студии тестирования и членом Коллегии Russian Software Testing Qulifications Board, соавтором силабуса ISTQB® GaMe Testing и популяризатором практикоориентированного обучения специалистов в области обеспечения качества видеоигр.

  • Автор: Александр Торговкин
  • Переплет: Твердая обложка
  • Кол-во страниц: 304
  • Издательство: Эксмо
  • Жанр: Non-fiction, Книги для родителей, Литература по компьютерам и ИТ
  • Дата издания: 2024
  • ISBN: 978-5-04-196780-2
  • Формат страниц: 70х100/16
  • Возраст: 12+, 16+
  • Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
  • Тираж: 3000
Страница может использовать cookie, если необходима аналитика.