Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас! Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно описывает роль сценариста и нарративного дизайнера в коллективе разработчиков на протяжении всего процесса создания игры от концепта до финального тестирования и требования, предъявляемые к нему на каждом этапе. Опираясь на реальный опыт, авторы дают советы по составлению увлекательных, ориентированных на игрока сюжетов и показывают, как перейти от написания художественных произведений или сценариев к интерактивному повествованию. В книге рассмотрено: разработка и презентация концепта, написание питча; создание миров, поиск идей и источников вдохновения; работа с персонажами, сюжетом, нарративом и диалогами; способы использования и виды кат-сцен; взаимодействие с командой разработчиков и отделом качества. Каждая глава содержит упражнения, которые позволят вам разработать собственную документацию, сделать наброски и схемы и составить образцы игровых диалогов, что пригодится при устройстве на работу в игровой индустрии или для независимых проектов.
- Автор: Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли, Дженнифер Брандес Хеплер, Энн Лемэй
- Переплет: Твердая обложка
- Кол-во страниц: 304
- Издательство: Эксмо
- Переводчик: Олег Перфильев
- Жанр: Non-fiction, Книги для родителей, Литература по компьютерам и ИТ, Обучение и развитие, Познавательные и развивающие книги
- Дата издания: 2024
- ISBN: 978-5-04-180538-8
- Формат страниц: 70х100/16
- Возраст: 12+, 16+
- Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- Тираж: 3000