Искажающие реальность
Случившийся Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Но после Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир, и эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей. Технологии, добытые в игре, работают и в реальном мире, добытые знания резко двигают земную науку. Антигравитация. Лазерное оружие. Космические двигатели. Иные миры и пространства с другими физическими законами. Всё это представляет огромный интерес, а потому правительства и крупные корпорации наперегонки включаются в исследование игры, искажающей реальность. Вот только привычные методы работают плохо, и земные фракции являются аутсайдерами в этой игре, проигрывая в технологическом развитии не только инопланетным расам, но и представителям альтернативного нашему мира, наполненному магией. И тогда в попытке изменить ситуацию в игру отправляют заядлых студентов-геймеров. Кирилл Комаров как раз и есть такой студент, отчисленный из МГУ за чрезмерное увлечение компьютерными играми. Неспособность жить по строгим правилам и излишняя самостоятельность игрока приводят к многочисленным конфликтам. Но вскоре становится понятно, что только такой авантюрный стиль игры и приведет к успеху, а Комар является главной надеждой человечества на выживание.
- Автор: Михаил Атаманов
- Переплет: Твердая обложка
- Кол-во страниц: 800
- Издательство: Издательство АСТ
- Жанр: Книги для родителей, Фантастика и фэнтези, Художественные книги
- Дата издания: 2024
- ISBN: 978-5-17-164725-4
- Формат страниц: 60х90/16
- Возраст: 16+
- Серия: Коллекция.
- Тираж: 3000