Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах
Практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на "дружественном" для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и "оживление" игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов. Все разделы содержат примеры исходного кода с подробным описанием работы каждого его фрагмента. Авторы доступным языком описывают, как использовать библиотеку Pygame для выстраивания графики, обработки пользовательского ввода и управления игровым процессом, что делает материал понятным для новичков, и дают ссылки на исходный код, который можно скопировать и сразу запустить на своем компьютере. Данное издание поможет овладеть основами разработки игр на Python и, несомненно, вдохновит на создание собственных игровых проектов, где для фантазий и их программного воплощения не существует границ.
- Автор: Сет Кенлон, Джесс Вейхлер
- Переплет: Мягкая обложка
- Кол-во страниц: 160
- Издательство: Издательство АСТ
- Жанр: Non-fiction, Книги для родителей, Литература по компьютерам и ИТ
- Дата издания: 2024
- ISBN: 978-5-17-160254-3
- Формат страниц: 70х100/16
- Возраст: 16+
- Серия: Учимся программировать
- Тираж: 3000