Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
Объектно-ориентированное программирование (ООП) - это метод, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования, что позволяет по-другому думать о вычислительных задачах и решать их с возможностью многократного использования. "Объектно-ориентированное программирование с помощью Python" предназначено для программистов среднего уровня и представляет собой практическое руководство, которое глубоко изучает основные принципы ООП и показывает, как использовать инкапсуляцию, полиморфизм и наследование для написания игр и приложений с использованием Python. Книга начинается с рассказа о ключевых проблемах, присущих процедурному программированию, затем вы познакомитесь с основами создания классов и объектов в Python. Затем вы научитесь создавать графические интерфейсы c помощью pygame, благодаря чему вы сможете писать интерактивные игры и приложения с виджетами графического пользовательского интерфейса (GUI), анимацией, различными сценами и многоразовой игровой логикой. В итоге у вас получится полнофункциональная видеоигра, включающая в себя многие методы ООП и элементы графического пользовательского интерфейса, описанные в книге.
- Автор: Ирв Кальб
- Переплет: Твердая обложка
- Кол-во страниц: 512
- Издательство: Эксмо
- Переводчик: Михаил Райтман
- Жанр: Non-fiction, Книги для родителей, Литература по компьютерам и ИТ, Обучение и развитие, Познавательные и развивающие книги
- Дата издания: 2024
- ISBN: 978-5-04-186627-3
- Формат страниц: 70х100/16
- Возраст: 12+, 16+
- Серия: Мировой компьютерный бестселлер