Фантазёры.рф Перейти на полную страницу

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

559979

1 176

Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр - особое искусство. Инструмент разработчика - не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга "Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала" объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.

  • Автор: Слава Грис
  • Переплет: Твердая обложка
  • Кол-во страниц: 320
  • Издательство: Издательство АСТ
  • Жанр: Non-fiction, Книги для родителей, Литература по компьютерам и ИТ
  • Дата издания: 2023
  • ISBN: 978-5-17-157167-2
  • Формат страниц: 60х90/16
  • Возраст: 16+
  • Серия: Видеоигры: глубокое погружение
  • Тираж: 3000
Страница может использовать cookie, если необходима аналитика.